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Gameslaw Game-Launch

Game-Launch rechtlich absichern

Release ohne rechtliche Bugs

Wir prüfen vor dem Release, ob EULA, Alterskennzeichnung, In-Game-Käufe, Rechte an Assets und Datenschutz zu Ihrem Game und den Plattformen passen.

Ohne Angabe anfragen

Der Erstkontakt ist kostenfrei. Bevor Kosten entstehen, machen wir Sie ausdrücklich darauf aufmerksam.

Rückmeldung an Werktagen innerhalb von 24 Stunden

Schematische Darstellung. Beispiel frei erfunden und vereinfacht.

Wir beraten beim Launch

  • Indie-Studios
  • Publisher
  • Entwickler
  • Esport-Teams
  • Agenturen

Das Wichtigste in Kürze

Bei ITMR Rechtsanwälte sichern wir den Release von Games rechtlich ab. Vor dem Launch zählen EULA, Alterskennzeichnung, In-Game-Käufe, Rechte an Assets und Datenschutz. Plattformen wie Steam, Konsolen oder App Stores stellen zusätzlich eigene Anforderungen. Über Alterskennzeichen entscheiden USK oder IARC, nicht wir.

Ausgangslage

Wann lohnt die Prüfung vor dem Launch?

Bevor Store-Seite, Shop und Bedingungen live gehen.

Ein Game ist launchbereit, wenn Bedingungen, Shop, Rechte und Jugendschutz zueinander passen.

Die EULA stammt aus einem Muster und passt nicht zu Online-Funktionen, Accounts oder Mods.

Der In-Game-Shop verkauft virtuelle Währung oder Lootboxen. Preisangaben und Widerrufsbelehrung sind offen.

Assets, Schriften oder Musik stammen aus Stores oder von Freelancern. Die Lizenzen sind nicht gesammelt.

Das Game hat Chat oder Multiplayer. Wie sich das auf die Alterseinstufung auswirkt, ist unklar.

Für wen
Studios, Publisher, Entwickler
Anlass
Release, Early Access, Aktualisierung
Kern
EULA, Jugendschutz, Shop, Rechte
Freigabe
durch Plattform und USK oder IARC

Allgemeine Fragen des Games-Rechts, etwa Publishing-Verträge oder Esport, behandelt die Seite Gameslaw. Diese Seite konzentriert sich auf die Absicherung eines konkreten Releases.

Geht es um virtuelle Güter als NFT, ist NFT und virtuelle Güter der passende Einstieg.

Schnelle Einordnung

Beschreiben Sie Ihr Game über das Formular. Wir melden uns an Werktagen innerhalb von 24 Stunden.

Ablauf

Wie sichern wir Ihren Launch ab?

In drei Schritten vom Build zum Release.

  1. 01

    Game beschreiben

    Genre, Plattformen, Monetarisierung, Online-Funktionen und vorhandene Bedingungen genügen.

  2. 02

    Prüfen

    Wir prüfen EULA, Shop, Jugendschutz, Rechte an Assets und Datenschutz.

  3. 03

    Live gehen

    Sie erhalten angepasste Texte und eine priorisierte Liste offener Punkte.

Vier Prüffragen vor dem Release

  1. 1

    Passen Ihre Bedingungen?

    EULA, Nutzungsbedingungen und Community-Regeln müssen zu Accounts, Mods und Online-Funktionen passen.

  2. 2

    Ist der Shop sauber?

    Preisangaben, virtuelle Währung, Widerruf und Käufe Minderjähriger.

  3. 3

    Wie wird eingestuft?

    Inhalte und Interaktionsrisiken wie Chat oder Käufe fließen in die Alterskennzeichnung ein.

  4. 4

    Gehören Ihnen die Assets?

    Lizenzen für Grafiken, Schriften, Engines, Musik und Beiträge von Freelancern.

Leistung

Was umfasst das Paket?

Leistungspaket Game-Launch

  • BedingungenEULA, Nutzungsbedingungen und Community-Regeln erstellen oder prüfen.
  • ShopIn-Game-Käufe, Preisangaben und Widerruf prüfen.
  • RechteLizenzen für Assets, Musik und Freelancer-Beiträge prüfen.
  • DatenschutzDatenschutzhinweise für Game, Accounts und Analytics.
Für wen
Indie-Studios, Publisher und Entwickler
Erste Rückmeldung
an Werktagen innerhalb von 24 Stunden
Kosten
Wir nennen Ihnen die Kosten vor Mandatserteilung transparent.
Nicht im Paket
Durchführung der USK- oder IARC-Einstufung und Steuerberatung.
Game-Launch einordnen

Wer liefert was und wer entscheidet

Was Sie liefern

  • Beschreibung des Games
  • Vorhandene Bedingungen
  • Liste der Assets und Lizenzen

Was wir übernehmen

  • Prüfung vor dem Release
  • Angepasste Texte
  • Priorisierte Liste offener Punkte

Wer entscheidet

  • Sie über den Release
  • Plattformen und USK oder IARC über ihre Freigaben

Wie läuft die Beauftragung ab?

  1. 1

    Erste Einschätzung

    Sie beschreiben Ihr Game über das Formular. Wir ordnen ein, welcher Umfang passt. Der Erstkontakt ist kostenfrei.

  2. 2

    Angebot

    Vor Beginn nennen wir Ihnen Umfang und Kosten transparent.

  3. 3

    Gerichtliche Schritte gesondert

    Gerichtliche Schritte und Vertretung vereinbaren wir gesondert.

Game-Launch-Check

Ist Ihr Game bereit für den Release?

Gehen Sie die Punkte für Ihr Game durch. Jede offene Frage ist ein Thema für die Prüfung. Ihre Unterlagen senden Sie uns über das Formular am Ende der Seite.

Bedingungen

  • EULA Passt die EULA zu Accounts, Online-Funktionen und Mods?
  • Community-Regeln Gibt es Regeln für Chat, Inhalte der Spieler und Sperren?

Shop

  • Preise Sind Preise für virtuelle Währung und Items klar angegeben?
  • Widerruf Ist der Widerruf bei digitalen Inhalten korrekt geregelt?

Rechte und Jugendschutz

  • Assets und Musik Liegen Lizenzen für alle eingebundenen Inhalte vor?
  • Alterskennzeichnung Ist geplant, wie das Game über USK oder IARC eingestuft wird?

Fehlannahmen

Welche Annahmen führen in die Irre?

Vier Sätze, die wir vor Releases häufig hören.

Die Plattform regelt alles

Store-Bedingungen ersetzen Ihre eigenen Bedingungen gegenüber den Spielern nicht.

Free-to-play ist rechtlich einfach

Gerade In-Game-Käufe lösen Pflichten zu Preisangaben und Widerruf aus.

Asset-Store heißt frei nutzbar

Auch gekaufte Assets haben Lizenzbedingungen, die Nutzung und Weitergabe begrenzen.

Jugendschutz betrifft nur Gewalt

Auch Kaufanreize und Kommunikationsfunktionen können in die Einstufung einfließen.

Rechtsrahmen

Welche Regeln gelten beim Game-Launch?

Verkaufen Sie Ihr Game an Endkunden, gelten für digitale Produkte die §§ 327 ff. BGB, etwa zu Bereitstellung, Mängeln und Aktualisierungen.

EULA und Nutzungsbedingungen sind meist Allgemeine Geschäftsbedingungen und unterliegen der Inhaltskontrolle nach §§ 305 ff. BGB.

Die Alterskennzeichnung von Spielen regelt § 14 JuSchG. Nach § 10b JuSchG können dabei auch Interaktionsrisiken wie Kauf- und Kommunikationsfunktionen berücksichtigt werden.

Fremde Grafiken, Musik und Code dürfen Sie nur im Rahmen der eingeräumten Nutzungsrechte nach §§ 31 ff. UrhG verwenden.

Quellen

Grenzen

Was leistet das Paket nicht?

Klare Grenzen schützen Ihre Planung.

  1. 1

    Keine Einstufung

    Die Alterskennzeichnung vergeben USK oder IARC.

  2. 2

    Kein Ergebnisversprechen

    Über die Freigabe im Store entscheidet die Plattform.

  3. 3

    Keine Steuerberatung

    Umsatzsteuer und Abrechnung klären Sie mit Ihrer Steuerberatung.

  4. 4

    Entscheidung bleibt bei Ihnen

    Wann Sie veröffentlichen, entscheiden Sie.

Was Sie als Ergebnis erwarten können

  • Geprüfte oder neue Bedingungen für Ihr Game.
  • Eine priorisierte Liste offener Punkte vor dem Release.
  • Klarheit über Shop, Rechte und Jugendschutz.
Rechtsanwalt Jean Paul Bohne

Rechtsstand: 24.10.2026

Fachlich verantwortlich

Jean Paul Bohne, LL.M., MM, CIPP/E, CIPM

Rechtsanwalt und Mediator · Partner · Fachanwalt für IT-Recht · Fachanwalt für Urheber- und Medienrecht

Zum Profil Düsseldorf, Schirmerstraße 80 · Hamburg, Palmaille 124

TOP Anwalt 2027 · Wirtschaftsanwälte · Gewerblicher Rechtsschutz

F.A.Z.-Institut und QuantiQuest. Grundlage sind Empfehlungen von Fachkollegen und Einschätzungen von Unternehmensjuristen. Quelle

FAQ

Was fragen Studios vor dem Release?

Was ist der Unterschied zur Seite Gameslaw?

Gameslaw erklärt das Rechtsgebiet insgesamt. Hier geht es um die Absicherung Ihres konkreten Releases.

Brauchen wir eine eigene EULA, wenn wir auf Steam veröffentlichen?

In der Regel ja, weil die Store-Bedingungen Ihr Verhältnis zu den Spielern nicht vollständig regeln.

Prüfen Sie auch Early Access und Aktualisierungen?

Ja. Gerade bei Early Access sollten Bedingungen, Shop und Hinweise zum Entwicklungsstand zusammenpassen.

Helfen Sie auch bei Publishing-Verträgen?

Ja, als eigenes Mandat. Für den Launch prüfen wir, ob Rechte und Pflichten aus dem Publishing-Vertrag berücksichtigt sind.

Was gilt für Lootboxen?

Ob und wie Lootboxen zulässig sind, hängt von ihrer Gestaltung und den Zielmärkten ab. Wir prüfen Ihr Modell vor dem Release.

Wie nutze ich den Game-Launch-Check?

Gehen Sie die Punkte für Ihr Game durch. Die offenen Punkte senden Sie uns über das Formular, wir priorisieren sie.

Nächster Schritt

Ist Ihr Game bereit für den Release?

Beschreiben Sie uns Ihr Game. Wir zeigen Ihnen, welche Punkte Sie vor dem Launch klären sollten.

Für die Anfrage hilfreich

  • Beschreibung des Games
  • Vorhandene EULA und Bedingungen
  • Liste der Assets

Für den Einstieg genügt eine kurze Beschreibung.

Game-Launch einordnen

Für Studios, Publisher und Entwickler vor dem Release.

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